Monthly Archives: March 2010

"Les liaisons numériques": enfin mon livre a un titre ! Et une date de parution !

Avril, comme le dit le poète, est le plus cruel des mois. Mais mars est certainement le plus frénétique. De mon côté, beaucoup de travail et de voyages. Et quelques bonnes nouvelles.

La première est que nous avons un titre! Oui, cher lecteur. Comme tu le sais, ceci est un blog d’accompagnement pour un livre à paraître à la rentrée 2010 chez les Editions du Seuil. Après quelques tentatives et une petite négociation avec l’éditeur, on est arrivés à un consensus. Alors voici la référence complète de l’ouvrage:

Antonio A. CASILLI (2010), Les Liaisons numériques. Vers une nouvelle sociabilité?, Paris: Seuil, pp. 210.

Il sera publié dans la collection La couleur des idées, donc je serai en bonne compagnie: ma place dans le catalogue sera quelque part entre Bateson et Castoriadis.

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"Digital liaisons": finally my book has a title! And a release date!

April, the poet said, is the cruellest month. But March is definitely the most hectic. A lot of work and travelling, on my side. And a couple of good news.

First, we have a title! Yes, Dear Reader. As you know, this blog is the companion to an upcoming book, which will be issued in September 2010 by the French publishing house Editions du Seuil. After some tentative research and a little bargaining, the publisher and I found an agreement. So, here’s for you the complete reference for the book:

Antonio A. Casilli (2010) Les Liaisons Numériques. Vers une nouvelle sociabilité? [“The Digital Liaisons. Towards a new sociability?”], Paris: Seuil, pp. 210.

It will be published in the book series La couleur des idées, which means I’ll be in good company: my place in the catalogue will be somewhere between Bateson and Castoriadis.

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L'addiction aux jeux vidéo : trouble psychologique ou construction sociale ?

Dans un précédent billet de Bodyspacesociety, je m’interrogeais sur la notion d’addiction informatique à l’occasion de la parution dans Cyberpsychology & Behavior d’un article remettant en cause 10 ans d’études dans ce domaine. Quand elle est appliquée aux jeux vidéo, la notion de dépendance aux usages informatiques devient encore plus intéressante – et encore plus discutable. Que les jeux vidéo entraînent chez le joueur des comportements au caractère répétitif et compulsif, comparables à ceux des consommateurs de substances psychoactives, reste une question ouverte. Les chercheurs et les thérapeutes qui se penchent sur cette question se confrontent à un objet à multiples entrées, difficile, évanescent, qui demande un véritable dialogue entre les disciplines.

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Entre "effets de petit monde" et émiettement communautaire: la légitimation culturelle à l'heure de Facebook

par Antonio A. CASILLI (Centre Edgar-Morin, EHESS) [1]

Le texte qui suit a été présenté aux Journées d’études Les réseaux sociaux: Quoi de neuf ?, qui ont eu lieu à l’université de Toulouse II-Le Mirail, 16-17 mars 2010, dans le cadre des activités du Réseau Thématique 26 de l’Association Française de Sociologie.

La communication (ici en version .pdf), co-signée avec Paola Tubaro (Université de Greenwich, R-U), porte sur le rôle de la légitimation des descriptions physiques et culturelles (apparence, goûts, styles, préférences) dans les interactions assistées par ordinateur au sein d’un site généraliste de networking social. En employant une méthodologie mixte empirique et computationnelle, un modèle multi-agents est construit à partir d’une observation participante menée dans le réseau Facebook. Les résultats préliminaires montrent comment différentes configurations de trois éléments (présentation de soi, options de protection de la vie privée et partage de contenus) affectent inégalement les modalités de légitimation réciproque de la présence et – finalement – concourent à la formation de réseaux d’« amitié » en ligne aux configurations multiples.

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"I sing the body suspicious", genetic scientist says

by Antonio A. Casilli (Centre Edgar-Morin, EHESS) [1]

If you are willing to venture off the beaten tracks, Paris art scene might still meet your expectations in terms of authentically thought-provoking experiences. As part of the Swedish Institute’s festival “Hors les murs”, Mildred Simantov and Nils Thornander have designed Information Partielle. Definitely an exclusive exhibition: it is accessible only by appointment and it takes place in a private apartment in the northern part of the French capital. The exhibition is on until March 26, 2010, and it’s worth an hour of your oh so precious time. Just drop a line to the following email address: sanzokuhnam@orange.fr. Don’t forget to mention you are a proud reader of Bodyspacesociety. Not only that will improve your chances of getting in – that’ll also provide you with an interpretative frame-set to help you navigate through this most disparate collection of objects.

Mildred Simantov et Nils Thornander (c) Alexandre Callay

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The sociology of Chatroulette

by Antonio A. Casilli (Centre Edgar-Morin, EHESS) [1]

By now, you might have heard of Chatroulette, if you are hip and tech-savvy if those two things at the sides of your face are your ears. By the way, I hope you did not click on the link. It’s not safe for work. And by that I mean you will be sucked into a world of sheer immorality which will challenge all your values and potentially wreck civilisation. Or (but this is simply my own guess) it will lead you to yet another overhyped internet chat service designed to put you in touch via webcam with random strangers.

Of course, "random" may be synonymous with "dressed like an idiot".

A few facts

So, bottom line, Chatroulette goes something like: you log in, you bump into someone, you evaluate, you click on “next”. Basically, each time you connect you have to ask yourself “Do I like this person?”. If you do, just go on chatting. If you don’t, just “next”  him/her and the service puts you in contact with someone else, anybody else. It might be a teenage boy making faces, or a beautiful girl with a generous cleavage, or an old pervert doing whatever it is that perverts do on-screen. (more…)