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Patients informés et Médecine 2.0 : Antonio Casilli dans RSLNmag – Regards Sur Le Numérique

Deuxième partie de la conversation à bâtons rompus ente le sociologue Antonio Casilli, auteur de Les liaisons numériques. Vers une nouvelle sociabilité ? (Seuil, 2010) et le psychanalyste Yann Leroux, animateur de l’excellent blog Psyetgeek. Après une première interview réalisée pour RSLNmag (le trimestriel de Microsoft France, alter ego en ligne de Regards sur le numérique) Arthur Jauffret questionne le deux auteurs au sujet des thérapies en ligne.

Il y a pour Antonio Casilli, une véritable « reconfiguration de la professionnalité des médecins et des personnels de santé ». Le fait de pratiquer la chirurgie mini-invasive, qui permet aux chirurgiens d’atteindre leurs cibles par des incisions de l’ordre du centimètre en utilisant un système d’imagerie vidéo, introduit de nouvelles professionnalités dans le bloc opératoire : « Le médecin manœuvre ce qui pourrait être assimilé à des manettes de jeu et il intervient sur une représentation 3D du corps du patient. Le chirurgien n’est plus le seul maître à bord, il doit travailler avec le technicien, qui active et actionne la machine qui va effectivement opérer. »

Extension du domaine de l'avatar : double interview dans RSLNmag – Regards Sur Le Numérique

Le sociologue Antonio Casilli, auteur de Les liaisons numériques. Vers une nouvelle sociabilité ? (Seuil, 2010) et le psychanalyste Yann Leroux, animateur de l’excellent blog Psyetgeek, discutent à bâtons rompus dans une interview double réalisée par Arthur Jauffret pour RSLNmag. RSLNmag, édité par Microsoft France, est l’alter ego en ligne du trimestriel Regards sur le numérique créé en 2007.

Loin de l’utopie de la fin des années 80, notamment cristallisée en Californie avec la Cyberdelia – psychédélie et culture numérique – qui avançait l’idée d’un corps virtuel éternel et tout puissant (voir l’excellent article Les avatars bleus pour plus de détails), il revient sur la prégnance du corps jusque dans le cyberespace : « Le corps est partout dans le cyberespace et il est chargé des mêmes desiderata que dans la vie réelle. Et, dans les sociétés contemporaines, la question de corporalité est centrale : on cherche le bonheur par le corps, on le charge de désirs.»